その内容は・・・
最上位レアリティ「ULTIMATEバウター」と「E LEGENDバウターです」
ULTIMATEバウター
まさにULTIMATELEGENDを圧倒する新レアリティU登場
さらに・・・Uのみが持つ新効果
編成するだけでチームバウター全てを強化するUltimateArts
- UltimateArtsとは
- レアリティ「U」のバウターだけがもつ、チーム全体のパラメータを上昇させる効果だ!
UltimateArtsを持つバウターをチームに設定すると、バウト時に、自身を含めたチーム全体のパラメータが上昇!
UltimateArtsを持つバウターがチームに複数設定されている場合は、それぞれの効果が重複して発生!
E LEGENDバウター
「300万ダウンロード突破記念キャンペーン」連動のイベント報酬として好評を博した超強力な”300万DL突破記念LEGEND”が装いも新たにE LEGEND(EL)として登場!!ELバウターは、今後開催のイベント報酬で続々ラインナップ予定だぞ!
ランキング報酬更新
3月5日開催イベントからランキング報酬が更新になります!!今回の更新では、最上位レアリティULTIMATEが解禁!
ULTIMATEバウターの攻耐力合計はR LEGENDを完全凌駕し、チームのパラメータを引き上げる新要素UltimateArts付き!!
これは編成の要になること間違いナシ!!
し・か・も
これまでR LEGENDも引き続き登場!!
さ・ら・に
ULTIMATEバウターとR LEGENDバウターの更新頻度も月間2回更新に変更!!
感想
あんだけLEGENDバウターやLEGENDバウタースター・LEGENDバウターパワーをばらまかれれば、そりゃ誰だって次の上位バウターが出るとわかりますよ。ライダバウトのゲーム自体もドラゴンボール状態にするしか無いのでしょう
しかし!なんかこう・・・・
モヤモヤってした気持ちは何でしょう・・・
現状だと今のデッキの上位バウターが出た時のみ走ればいいやって感じがしてなりません。
結局集めた所で使いませんからね・・・
今まで積み上げてきた内容が0になるわけでもないし、ちょっと走れば直ぐに取れそうな気がします。
なので予想通りといったら予想通りです。
まぁ~バージョンアップで遊び方自体も少しは手を入れてくるでしょうからそちらに期待ですね!
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