対人バウトの負け率を増やした結果は

22:59:00
今回は人気の無いスカイライダーで挑んだので、負け率を増やした方が挑まれて勝てればイチオシポイント10が稼げるのでは!?

と思い、まず序盤にわざと負け数を増やしました。後は、普通にイベントを進めた結果、こんな感じになりました。



今時点で防衛戦績126勝!
1260イチオシポイントですね!

こう思うとなかなか結果には繋がっているのではないかと思います。

私の場合、防衛率は5割位ですがそれでも何もしないでこのポイントは大きいのではないでしょうか?

まぁその分行動力は消費しているので効率がいいか?といえばフィーバータイムで連戦した方が確実に効率は良さそうです。

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