敵が強すぎてちょっと萎え気味。色々諦めました

22:57:00 0
今回は特強バウター1種類で挑んでいるのですが、最初はまぁまぁ敵の強さもちょうど良く、ドロップもそこそこ・・・LEGENDバウターパワーも楽勝だな!って思っていました。

ところが進めていくに連れてドンドン敵が強くなる・・・(笑)

尋常じゃないくらいです(汗)

敵のLvが上がっていくと耐久力が増えるだけならまだしも、攻撃力も同時に伸びてきます。
すると今まで耐性をちょうど良い攻撃回数に調整していたのも崩れ、連撃バウト以外ダメージも与えられず現在は89のコストを3回でやっとドラスLv38を倒しています。

連撃バウトがだるくて、そのせいか若干ライダバウトに飽きつつあります^^;

前回のイベントがぬるかっただけに今回は厳しいな~

ちなみに行動力は常にマックス状態です(笑)
こんな適当にやりつつもランキング順位は400位以内って・・・
末期なのでしょうか(笑)

増援ボス強すぎでしょ・・・・コストがいくらあっても足りない

23:31:00 0
なかなか餌が無いのでイベントバウターが育たないバージョンアップ後のイベント。
目標はディケイド星10なのですが、現在までは0というのが現状です。

それもそのはず、かなりテンポが悪い!
今回は増援ボスが強すぎて、とてもじゃないけどかんたんバウトではコストが減りすぎてしまう。

もう既に私の強さではフルコス2回では到底勝てなく、しょうがないので連撃バウトでやっています。
連撃バウトだとコストの節約が出来るのですが、結構ダルいってのが所感ですね・・・

前回のイベント同様ドロップはまぁまぁ良いので、頑張れば直ぐに星を重ねられるとは思うのですが、結果はこれですよ(-_-;)


他のLEGENDバウターはちょこちょこ出来てきたので、後はディケイドがゲットできれば・・・
LEGENDバウターパワーは、今回はちょっと難しそうです。

災厄を打ち払う光となれ - Clash of the Destoryer-

22:58:00 0

概要

ストーリー

世界征服を目論む、スーパーショッカーが創り出した、最凶最悪のネオ生命体、ドラスが首都東京を強襲!

さらには全人類怪人化計画の野望に燃える悪の組織ゲドンの首領、十面鬼ユム・キミルと、クライシス帝国が地球人類に宣戦布告!!

災厄は未だ終わらない!?
世界の破壊者として覚醒した、仮面ライダーディケイド 激情態までもが現れ、手当たり次第に仮面ライダーたちを狩り始めたのだ!!!

全国のバウター諸君よ、起ち上がれ!!
愛するものを守るため、全ての災厄を討ち払うのだ!!!

今回のポイント

ランキング報酬更新!
ランキング報酬に「ULTIMATE 仮面ライダーV3」と「RL 仮面ライダーディエンド」が登場します!
パトロール中に現れる3種類のボス
今回のイベント期間中にパトロールをしていると、3種類の中からいずれかのボスが出現します。
シュバリアン、十面鬼ユム・キミルは強敵ですが、増援ボスが出現しやすくなっています。
増援ボスを探しだそう
パトロール中に現れるボスを撃退すると、一定の確率で増援ボスが現れます。
今回のイベントでは、2種類の増援ボスが登場し、それぞれ強さや手に入る報酬などが異なります。
一定ダメージで活躍報酬数アップ
増援ボスに一定以上のダメージを与えると、活躍報酬の数が2個になります。
消費バウトコスト1/3
今回のイベントに登場するボスとのバウトでは、消費されるバウトコストが1/3に軽減されます。
イベント特強バウターを手に入れよう
イベントで手に入るバウターの中には、イベント特強効果が付いているバウターがいます。
対象となるバウターは、報酬ページをご確認ください。

期間

2015/5/28 昼頃~2015/6/3 15:59

主な報酬

バウター

名前コンボコストスキル合体対象
仮面ライダーディケイドLEGEND Lv.MAX1019383186222733中攻撃X/オーズ
仮面ライダーアマゾンLEGEND Lv.MAX1014868160821329ピンチ攻撃スカイライダー/電王
仮面ライダーBLACK RXLEGEND Lv.MAX1017306147291430攻撃強化J/ファイズ

プレミアムガシャ

今回も引き続き招集率が2倍らしいですね!
イベント内でゲット出来る特強バウターがなかなか良いので無くてもある程度バージョンアップからは進められるみたいですが・・・



まぁ・・・片方ゲット!
逆のBLACK特強の方が良かったのですが、贅沢は言わないこととします。

今回の目標

今回は念願のアマゾンがゲットできるので星10を目指して頑張りたいと思います!
ただ、Uバウターはちょっと様子見ですね・・・

イマイチ生かしきれないというか・・・コストがあがった割には強さが微妙で・・・
現在の自分の最強編成内のバウターと交換するなら良いのですが、それ以外だとね・・・

激戦連闘 EVOLUTIONライダバウト!!の結果は・・・・

22:32:00 0
バージョンアップ後の初のイベント・・・
今回は特強2種類あったおかげで全然課金することなく備蓄アイテムと時限式アイテムのみで行いました。
皆さん同条件だったので一晩で順位が50位以上変わってしまうという緊迫したイベントだったのですが、その結果はこちらです。


  • ランキング順位:156位
  • 平和貢献度:2,000,391pt
  • 仮面ライダードライブ(EL):星10
  • 仮面ライダー鎧武(L):星10
  • 仮面ライダーアクセル(RL):星4
  • 仮面ライダーチェイサー(L):星10
  • 仮面ライダー龍騎(U):星1

3日目当たりで主要なバウターは全て星10になりました。
後は作業のポチポチだったのですが、結局連撃バウトもしないで全てかんたんバウトでやりました。
後半の増援ボスはよくEXPASS10以上を出してくれるし、これが今だけってことがなければ皆さん結構楽しめるのではないでしょうか?

毎回こんなぬるさがいいな・・・・

でもこれで特強バウターがなかったらどんな感じになったのだろう・・・?ってちょっと思いますが、次回検証してみたいと思います。

一晩で60位下がる・・・今回のイベントは時間との勝負

22:52:00 0
今回のイベントは時間的にかなりキツイですね・・・
基本的には、ライダバウトが出来る時間は、頑張ってポチポチしているのですが、一向に時限式アイテムが減りません。
その代わりに順位もあがりませんが・・・

寝る前に頑張って130位だったのに起きると190位に・・・
その後午前中移動時間とか昼休みにちょこっとやって160位にするのですが、帰宅時は200位を超えてしまいます。

となると最終日には追い込み組も考慮し、100位以内出ないとランキングはかなり危険かもしれませんね・・・

ちなみに今回の目玉バウターは全て星10になりました。
星10にするだけですと、かなり簡単なイベントではないでしょうか?

バージョンアップ後イベントの特強ありの私の編成は・・・

23:48:00 0
今回は特強2種類ありのイベントなのですが、現在の私の状態だと編成はこんな感じになります。

ハートロイミュード

ハートロイミュードはLv356まで行きました。
耐は頭打ちで53200です。
基本的には特強ナックルとNコヨミのコスト8で倒せます。
攻耐の合計は11万くらいです。

レデュエ

レデュエは現在Lv120までいったのですが、だいたい増援ボスはここで止まるので他のボスより極端にLvが高いです。
しかもゆっくりではありますが、どんどん強くなっていくので厄介ですね・・・
現状コスト19の攻耐27万で頑張っているのですが、この構成では限界でしょう・・・

ロシュオ

ロシュオはLv67までいったのですが、コスト24の攻耐30万程で余裕がある感じですね



仮面ライダー斬月・真(光実)メロンエナジーアームズ

仮面ライダー斬月・真(光実)メロンエナジーアームズはLv32までいったのですが、編成はちょっと強めにしました。
コスト46の攻耐50万です。
これで余裕があります。

ロード・バロン

ロード・バロンはLv22までいきました。
コストは59であんまり前の編成とかわらないのですが、攻耐は58万くらいなってます。
なのでちょっとギリギリ倒せるかどうか?って所ですね。

仮面ライダー邪武 ダークネスアームズ

仮面ライダー邪武 ダークネスアームズはLv16までいきました。
結構強いのですが、コスト64もかかるのですが、ぎり倒せるのでこの構成です。

まとめ

基本的には特強をベースに今回のイベント内特強を単純に入れるだけです。
問題になるのは餌が足らなくなるということでしょうか?
私はSRバウターも惜しみなく餌行きで対処してます

バージョンアップ後のイベントの感想

16:47:00 0
今回は特強バウター2種類持ちで進めているのですが、まずは現状はこんな感じです。


  • ランキング:120位
  • 平和貢献度:596,803
  • 仮面ライダーチェイサー(L):星6
  • 仮面ライダー鎧武スイカアームズ大玉モード(L):星6
  • 仮面リアだ-ドアライブタイプフォーミュラ(EL):星6

報酬的にはまぁまぁ良い感じで進めております。
イベントを進めているうえでバージョンアップ前との違いは、やはり増援ボスが全然出ないことでしょう。ちなみに邪武はまだLv12くらいです。



なので全然出ないのでやってもやっても順位がなかなか上がらない!
邪武倒して順位をあげて現状維持のまま、また邪武を倒して順位あげての繰り返し。
しかし、これは皆一緒の条件です。
特に不満があるわけではありません。

後は、時限式アイテムが多く出て、なおかつ回復も早いのでバージョンアップ前とは違ってお金をかけずとも、遊べるのが大きいのではないでしょうか?

ただ、ランキング勝負となると以前と変わらずお金と時間ってことになるのでしょうが、私みたいなギリギリ200位以内を狙っている人にとってはお金をかけずとも順位をあげることができるので嬉しいですね

今後どう調整が入るか解りませんが、時間さえあれば結構楽しめる気がします。

増援ボス出現率アップの特強バウター持ちでも出ないボス・・・

6:30:00 0
バージョンアップ後、多くの方が全く別のゲームとなってしまったライダバウトに戸惑っているのではないでしょうか?
私もその中の一人です・・・

編成画面重すぎ

まぁ~とにかく下のメニュー「バウター」から融合に選択するまでが遅くて遅くてイライラしてきます。
編成画面が物凄く重い!

こんなに重いのだったら前に戻してくれと言いたいですね。

バウトシーン長すぎ!

それに、バウトシーンが長すぎ!
前までは戦闘中にメニューで戦闘シーンを全部カットできたのに、今回からメニューが消えたのでずっと待って無ければいけません。
正直ダルいです。

かんたんバウトと連撃バウトどっちが強い?

最初は連撃バウトの方が強いんじゃ・・・って思ってました。
しかしやってて気が付きました。
めんどくさいし、やっても逆に編成次第で弱くなる。
特に少ないバウターでやると配置が大きくものをいってしまう。。。

連撃バウトでやって負けてかんたんバウトでやると勝つという状態が続いたので全部かんたんバウターでやってます。

増援出なさすぎ

ここからはイベントの文句ですが、こんなに増援ボスがでないと時間ばっかり食ってバウターが揃えることが出来ません。
前回と比べると単純にテンポが遅くなっただけです。

もう全く別ゲーム

色々バージョンアップする前にアンケートとかしてたようですが、その結果がこれとは・・・
Loading画面ばっかりで何をやってるのかすら解らなくなってきます。
これは相当の人が辞めていくんだろうな・・・

激戦連闘 EVOLUTIONライダバウト!!

23:03:00 2

概要

ストーリー

大型アップデートを迎え、賑わいを見せるライダバウトの世界。
しかし、突如街を襲う重加速現象、そして姿を現すロイミュード!

さらに、時を同じくして大量に出現した空間の裂け目、クラックから迫り来るオーバーロードたち!

進化したバウトシステムを駆使し、世界秩序の破壊を目論む、ロイミュードs、オーバーロードたちの野望を打ち砕け!!

今回のポイント

強くなる増援ボス
今回のイベントで出現する増援ボスは、撃退するたびにLvが上昇し、強くなってきます。
Lvが高くなっていくと、よりレアな報酬が獲得しやすくなります。
消費バウトコスト1/3
今回のイベントで登場するボスとのバウトでは、バウトコストの消費が1/3になります。
イベント特強バウター
イベント内で手に入る特定のバウターや進化で入手可能な特定のバウターに、イベント特強効果が付きます。

期間

2015/5/21 昼頃~2015/5/27 15:59

主な報酬

バウター

名前コンボコストスキル合体対象
仮面ライダードライブ
タイプフォーミュラ
LEGEND Lv.MAX1015844209961932小攻撃ファイズ/龍騎
魔心チェイサーUR+ Lv.MAX10956591801020ピンチ攻撃ストロンガー
仮面ライダーチェイサーLEGEND Lv.MAX101451215088828攻撃強化RX/ブレイド
仮面ライダー鎧武
スイカアームズ大玉モード
LEGEND Lv.MAX109322217732029防御弱体BLACK/フォーゼ

プレミアムガシャ

今回は招集率が2倍らしいですね!
取り敢えず1000円までなら回しても良さそうな感じがします。
すると・・・


おぉ・・・・!
初の2枚抜き!

今回の目標

今回はバージョンアップ後の初イベント。
対人バウトだとイマイチわかりずらかった今回のシステムですが、実際のイベントとなるとどうなることやら・・・


大型アップデート・・・それはつまり改悪か・・・?

23:20:00 0
ついに大型アップデートが実施されました。
期待と不安が入り乱れてアップデート後のライダバウトを実施してみたのですが・・・
ここではアップデート内容と感想を記載したいと思います。

パトロールシーン

内容
パトロールシーンがダウンロードタイプになり、パトロールシーンがスワイプ(一筆入力)になることでサクサク進むようになりました。
感想
ダウンロードタイプになって快適になったか?って思えば、そうでもなく倒した後ページが切り替わる感じでもっさり感は消えず。
まだパトロールボスが出現していないので何とも言えませんが、慣れが解消してくれるのではないかなと思います。

バウトシーン

内容
バウトシーンがダロンロードタイプになり、強敵相手の「進撃バウト!」サクサクプレイの「かんたんバウト!」2つのシステムに進化しました。

進撃バウト

進撃ボーナスとは
連撃バウトでバウターをつなげることを「進撃」と呼びます。
連撃が長くつながればつながるほど、攻撃値が上昇することを連撃ボーナスと呼びます。
スキルとは
連撃バウトの攻撃時に各ターンで先頭に選んだバウターのスキルが発動します。
スキル効果は全部で14種類(リリース時)あるので敵や見方の状態を見てうまく使い分けましょう。
合体攻撃とは
各バウターごとに指定された合体攻撃対象バウターが連撃で隣り合った場合に発動します。
合体数が大きくなるほど効果もどんどん大きくなります。
感想
単純に総攻耐の合計が高い編成が勝つというわけではなくなりました。
大事なのはスキルと合体攻撃みたいですね・・・
このせいでシリーズ編成が弱くなったのかな・・・?
まぁ・・・・システムが難しいですが、これも慣れで何とか成るのかなと思います。
個人的には難しくなったおかげで遊び甲斐があると思っています

その他

行動力上限プラス140

内容
行動力が前より140増加
感想
もっと早くからやってくれ_| ̄|○

行動力コスト30秒で1回復

内容
1分1回復から常時30秒で1回復に
感想
もっと早く!

プレイヤーのLv上下限開放

内容
プレイヤーのLvの上限を175まで開放
感想
もっと!

バウト時の消費コスト

内容
出撃チームのコストが1/3に
感想
あれ?前からだったんじゃ・・・

全体の感想

感想はただひとつです。
重い!


以上

Strong rider bout!!宇宙からの侵略者の結果は・・・

22:32:00 0
バージョンアップ直前の最後のイベント!
最後だとわかったら走らなかったイベントでもあります・・・

さて、今回は特強バウターのみだけあったのでコストはかさんでしまいましたが、取り敢えずノルマである200位以内は達成出来ました!

そんな私の成果はこちらです。


  • 自分の順位:154位
  • 平和貢献度:45,181,602pt
  • 仮面ライダーストロンガー(EL):星3
  • 仮面ライダーカブト(L):星10
  • 仮面ライダーザビー(L):星10
  • その他URバウター:星10

ストロンガーのEXPASS50%が2回も失敗したのが痛いですね・・・
それでも何とかUバウターはゲットできそうです(配布はまだされていませんが)

今後のライダバウトはパズドラみたいになるんですかね?
取り敢えず明日が楽しみであります!

バージョンアップ後直ぐイベントだと辛いですが^^;

前夜祭ボス登場!頑張って取ったスペシャルチケットは一体なんだったのか・・・

23:28:00 0
もうバージョンアップをやらないままサービスが本当に終わるんじゃないか!?ってちょっと本気で思っていたバージョンアップですが、いよいよ5月20日に行うみたいですね!

待ちわびましたよ・・・私の待機所たちが・・・
これが決まらずにLEGENDバウタースターを使えませんからね・・・


まぁやっとって感じではありますが、そこへ登場した前夜祭!
報酬はスペシャルチケットだって!!!!


あれほど頑張って集めたスペシャルチケットを・・・

こんな感じに大量放出とは_| ̄|○

嬉しいのやら悲しいのやなんだか解らない感情になって来ました。

まぁ現在のイベントで走り中だし、出たら出るだけ倒そうかとは思います。

ストロンガーイベントのゲリラクエスト5回クリアした結果はこんな感じです

21:04:00 0
イベント当初は存在しなかったゲリラクエスト。
最近何でも急に出してきますよね。
出るタイミングとしては、課金率が悪いのか計画的なのか解りませんが、事前に知らせてもらいたいな~って言うのは私だけでは無いはずです。

さて、そんなゲリラクエストですが、現状の所、特強バウターがあるので取り逃しは今のところありません。

ドロップはというと・・・こんな感じです。


  • ザビーUR:2回
  • 限定EXPASS蜂:2枚
  • 仮面ライダードライブのLEGENDバウターパワー:1個
  • 仮面ライダーカブトのLEGENDバウターパワー:1個
  • 仮面ライダーストロンガーのLEGENDバウターパワー:2個

皆さんの結果を見る限りだとこれはなかなか良い方ではないでしょうか?

ただ特強バウター無しで挑むのはなかなかチャレンジャーなゲリラクエストですがね・・・

岩石大首領をフルコス2発で倒せるようになった私の編成

22:51:00 0
最近のイベントの傾向は、イベント内でゲット出来るELバウターなどを強化することである程度イベント期間中に強くなることが出来る点です。
個人的には、このシステムは結構気に入っています。
多くの人はプレミアムガシャでゲット出来る特効・特強バウターを両方ゲット!ってわけにはいきません。
良くてどちらかですよね。

私もそんな多くの人の中の一人で、いつも片方・・・もしくは両方なしという形でイベントを進めていきます。

そうなるとUバウターを狙うとなると辛いんですよね・・・
そこで活躍するのがイベント内でゲット出来る特効・特強バウターです。

これのおかげで頑張ればUバウターを狙える範囲まで近くづくことが出来ます。

こんかいのイベントで言えば特強バウターのみある私の編成はこんな感じです。


適当にカブトシリーズで固めてみました。
2倍特効のザビーが星8で残りは全部星10のバウターです。
攻耐45万程ですがフルコスで殴れば800万前後のダメージを与えることが出来ます。

プレミアムガシャの特効バウターがあった場合は、Nバウターを混ぜるのですが、2倍の特効バウターの時は基本防バウターを集めてフルで殴ります。

Nバウターを絡めたほうがいいのかちょっと微妙ですね・・・
7倍とか10倍なら確実にNバウターを集めたほうがいいのは分かっているのですが・・・

中途半端に残るとコストの調整が微妙ですからね・・・

ストロンガーイベント初日が終わり走ることに決めました!

22:50:00 0
ストロンガーイベントの初日が終わり、特強バウターのみでも今回は走って200位以内を目指すことに決めました!
今回のイベントはあまり時間に拘束されにくいイベントで、特強バウターさえあれば、特効バウターが無くともお金で進めることができるからです。

それに、特強バウター効果もなかなか良いですしね!
何故かゲリラクエスト中では効果が微妙になるのは、どういったことなのかと運営に問い合わせたい衝動にかられますが、それ以外なら簡単に岩石大首領まで出現してくれます。

敵のHPの上限も決まっていることだし、後は時間を見つけてはポチポチやるだけです。

これが連合やパトイベとかになると、倍率やらライバルとの取り合いやら結構時間的にしんどいのですが、今回のイベントならぎりいけます

ちなみに現在までの成果はこちらです。

  • ランキング:155位
  • 平和貢献度:11,327,334pt
  • 一助した回数:33回
  • 仮面ライダーストロンガー(EL):星1
  • 仮面ライダーカブトマスクドフォーム(L):星9
  • 仮面ライダーサビーライダーフォーム(L):星3
  • ゲリラクエスト:2回クリア(鎧武とストロンガーの石鹸)

ストロンガーは星を重ねられる気がありませんが、それ以外なら星10は、このペースだといけそうです。


Strong rider bout!!宇宙からの侵略者

23:12:00 0

概要

ストーリー

栃木県、岩船山に現れた、岩石大首領率いるデルザー軍団が世界征服に向けて動き出した!

それに呼応するが如く、
宇宙生命体、ワームも人間社会への侵攻を開始!!

この人類存亡の危機に立ち上がったのは、正義の改造電気人間――仮面ライダーストロンガーと、光を支配せし太陽の神――仮面ライダーカブト!!

全国のバウター諸君!
至急、現場で戦うライダーたちと合流し、宇宙からやってきた侵略者軍団を撃退するのだ!!

今回のポイント

ランキング報酬更新!
ランキング報酬に「ULTIMATE 仮面ライダー龍騎」と「RL 仮面ライダーアクセル」が登場します!
強くなる増援ボス
今回のイベントで出現する全ての増援ボスは、撃退するたびにLvが上昇し、強くなってきます。
消費バウトコスト1/3
今回のイベントボスは超強力ですが、基地からの特別支援によりイベントでの消費バウトコストが1/3になります!
一日一助運動
一日に1回、各フレンドからの救援要請に対して消費バウトコスト0で協力できます。
特効・特強バウター
イベント内で手に入る特定の新規バウターや進化で入手可能な特定のバウターに、特効や特強の効果が付きます。 
「UR 仮面ライダーガタック マスクドフォーム」の特別な効果
イベント連動ガシャに封入されている「UR 仮面ライダーガタック マスクドフォーム」には、「増援ボス出現率超UP」の効果が付きます。
この効果は、イベント期間中の全ての増援ボスの出現率が上昇するものです。

期間

2015/5/14 昼頃~2015/5/19 15:59

主な報酬

バウター

名前コンボコスト属性
仮面ライダーストロンガー
(チャージアップ)
LEGEND Lv.MAX1018055195451032
仮面ライダーカブト
マスクドフォーム
LEGEND Lv.MAX1013787182581430
仮面ライダーザビー
ライダーフォーム
LEGEND Lv.MAX101719512450728

プレミアムガシャ

今回はストロンガーです。
ストロンガーは強いのが無いのでぜひとも取りたい所・・・
今回は岩石大首領を4回倒せば取れるということなので是非特強だけは欲しいですね
1回だけ回した結果が・・・




おぉ・・・・!
取り敢えず特強ゲット!

もう1回回せば特効ゲット出来るか!?
って思ったのですが、怖いので辞めました

今回の目標

今回は一応コスト1/3なのですが、走るかどうかは初日の増援ボスの出現率次第で200位以内頑張るかどうか決めたいと思います。

出来ればストロンガーの星も重ねたいですね!

DANGEROUS SEEDS 狂おしき禁断の果実たちの結果は・・・・

23:00:00 0
今回のイベントは、特強バウター2種類が無くても行動力1分1回復のおかげで無課金・無アイテムだった今回ですが満足の行く結果に終わりました。

それはこちらです。
  • ランキング順位:6267位
  • 救出人数:29,983人
  • 仮面ライダーイドゥン(L):星2
  • 仮面ライダーバロン(L):星9
  • 仮面ライダータイラント(UR):星10
斬月は1回だけLEGENDチャレンジが出来たのですが、残念ながら・・・というより必然的に失敗^^;

それでも仮面ライダーバロンが星9とは・・・
運が良かったのかかなりの成果です!

ただ救出人数が後ちょっとで3万って所でコスト切れ・・・
これがちょっと悔やまれますが、まぁ私的には大成功だと思います。

それにしてもいつになったらバージョンアップ始まるんですかね・・・
延期は別に構わないのですが、その後何かしらアナウンスしてもよいのにと思うのは私だけでしょうか・・・?


ラスト最終日!無事に20000人救出突破!

22:19:00 0
イベント最終日にして何とか救出人数20000人を無事に突破出来ました!

取れたのは確定報酬の「限定EX PASS 林檎50%」であります。

まぁここまでは予定通り、そしてこっからが勝負であります。

何と言ってもEX PASS50%は高確率で外れるというジンクスがありますからね・・・

今回はセーフティヴェールを使うまでもないバウターなので、50%でもそのままLEGENDチャレンジに突入・・・・!

その結果は・・・・

ドキドキ・・・・






で、出来た!!!

いらないいらないと言ってても出来れば嬉しいですね(笑)
これで心置きなくイベントが終われます。

ちなみに斬月も奇跡的にLEGENDチャレンジ1回分貯まりました
どうせこのまま続けていても斬月はで無さそうではありますが、一応イベント終了までLEGENDチャレンジはしないで取っておこうと思いjます。

今更追加報酬!ただの出し忘れじゃ・・・?

22:32:00 0
今回のイベントも皆さん動きが鈍いのでしょうか?
運営がまたもや救援物資を配布してきましたね
しかも掟破りの救出人数報酬を追加ときました!

私が影響あるのは20000人救出の確定報酬くらいですね
その他の報酬もなかなか良い物になっています。
ただ、これもっと早く出すべきですよね・・・

ライダバウトの運営なのでただの出し忘れを今あたかも「特別」と銘打って出してるようにしか見えないのですが・・・(笑)

まぁ無課金・無アイテムの私には全く関係ありませんが・・・

今回はアイテムを使わずともバロン位は星を重ねられるので意外と良イベントなのかもしれません。

ちなみに現在の私は仮面ライダーバロン(L)が星4までなりました!

後1とれたら万々歳ですね(笑)


気がついたら行動力・コストフルに・・・

23:40:00 2
今回は行動力1分1回復なのですが、休日となるとやはりやる時間がありません。
そのせいで気がつくと直ぐに行動力・コスト共にフルコスになってしまいます。

しょうがないっていったらしょうがないのですが、今回は頑張れば無課金・無アイテムでも救出人数が50000人いきそうだったのでとても残念です。

しかし、それでも何とか仮面ライダーバロンリンゴアームズ(L)が手に入りました!



1万人救出で1枚・・・・
このペースだと2万人まで行ければLEGENDバウター2種類はゲット出来るかもしれません!
50%をやってから残りの5%系を使いきってどうなるかってところですね

まぁゲットしたところで、本当に使わなそうですが・・・(笑)

思ったより行動力1分1回復がいかせてない

22:30:00 0
私が今回のイベントにあまり参加していないせいか、今回の目玉である行動力1分1回復を上手く活用出来ていません。
今回は、行動力が2からアップするのが遅い感じがするので、まとまってする時間が無いため若干あまり気味であります。

それでも消費コストは仮面ライダーチェイサーとドライブコンボがなかなかの回転がよく、順調に倒せてますし、コスト1/3も大きいですね!

黒幕も気持ち出やすい気がしますので、上手くやれば無課金・無アイテムでもそこそこ救出人数が増やせそうなイベントであります。

ちなみに現在の私の編成はこんな感じです。


これで黒幕以外のボスで現在Lv60位ですが、まぁまぁ余裕で倒せてます。
ドロップの方は・・・・・残念な結果ですが、これはこれで今回は気にしないで進めて行きたいと思います。

DANGEROUS SEEDS 狂おしき禁断の果実たち

23:53:00 0

概要

ストーリー

世界的な経済都市、東京が何の前触れもなく不気味な植物によって侵食された。
さらに奇怪な怪人が群れを成して現れ、都市機能は完全に麻痺、逃げ遅れた人々は囚われの身となってしまった。

事件の元凶は、危険なロックシードを操る、正体不明のアーマードライダー、仮面ライダーイドゥンと仮面ライダータイラント。

全国のバウター諸君、仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ、仮面ライダーバロン リンゴアームズ、そして仮面ライダーチェイサー、仮面ライダービースト ドルフィマントらと協力し、至急、災厄の元凶を探し出しこれを撃退せよ!
そして囚われの身となっている人々を救出するのだ!!

今回のポイント

特強バウター
イベント内で手に入る特定の新規バウターには特強効果が付きます。
R,SR⇒5倍
UR⇒3倍
L,EL⇒2倍
行動力1分1回復
今回のイベント期間中は行動力が1分で1回復します。
消費バウトコスト1/3
イベント内での消費バウトコストが1/3になります。
パワーストーン
専用マップに現れるパワーストーンをタッチして集めます。
30個集めて使用すると、使用したボスを撃退したときの救出人数が増えるほか、次に黒幕ボスが出現するのが早くなります。
パワーストーンの所持数は指令ページで確認できます。
救出人数報酬
救出人数20000人達成時には「EX 限定EX PASS 林檎 〈50%〉」、50000人達成時には「EX 限定EX PASS 甜瓜 〈50%〉」が手に入ります。 
金色の宝箱
専用マップに現れる宝箱をタッチすると、進化用ユニットや特強バウターが手に入るチャンスです。
黒幕出現率超UPが重複して発動
イベント連動ガシャに封入されている特強バウターが持つ「黒幕出現率超UP」の効果は、重ねがけできます。

期間

2015/5/8 昼頃~2015/5/13 15:59

主な報酬

バウター

名前コンボコスト属性
仮面ライダー斬月
ウォーターメロンアームズ
LEGEND Lv.MAX1016060196411031
仮面ライダーイドゥン
リンゴアームズ
LEGEND Lv.MAX102014394821028
仮面ライダーバロン
リンゴアームズ
LEGEND Lv.MAX1013169174511229

プレミアムガシャ

今回は斬月なのでそれほど~ってわけでもありません。
ただ、当ってくれれば今度こそUバウターを狙おうと心に決めたプレミアムガシャの結果は・・・


ふ・・・・
特強バウター×2の鎧武編成はかなり強いっぽいですね
みんなイベントそっちのけで対人バウトやりそうです(笑)

今回の目標

今回は特強2種類引けなかったので、無アイテムで行こうかなって思います。
ただ行動力回復はかなり魅力的ですが・・・

まぁ私のデッキじたいが鎧武編成でもないのでまったりとやるのが一番ですね。
今月はもう既にお財布がヒーヒー状態ですから・・・

GW限定BOSS BOUTの結果は・・・

23:15:00 0
GW限定キャンペーンの成果はこちらです。

  • 仮面ライダーファム(L):星9
  • 仮面ライダー威吹鬼(L):星9
  • 仮面ライダー鎧武・闇(L):星11
  • 仮面ライダーミニ電王(L):星5
  • LEGENDバウタースター:7
期間中のボスは全て確定報酬のLv40まで倒しました。
今回は連合イベントでコスト20%回復があったので比較的楽に進められましたね・・・

Lv41以上のLEGENDバウターパワーは色々な方の情報を照らし合わせると全く出ない!やるだけ無駄!って聞いたのでパスしました。

URバウタースターも出て特強バウター持ちだった私にとってかなりの良キャンペーンとなって良かったです。

グレート大連合 絢爛!? 黄金バウター集結の結果は・・・

22:51:00 0
珍しく特効・特強バウターを持って挑んだ今回の連合イベントでありましたが、少し残念な結果になりました。
その詳細はこちらです。


  • 連合の順位:108位
  • 連合の平和貢献度:419,070,028pt
  • 連合内の順位:1位
  • 平和貢献度:134,930,875pt
  • 仮面ライダーキバ(EL):星4
  • 仮面ライダーコーカサス(L):星10
  • 仮面ライダークウガ(L):星10以上
  • 仮面ライダーバース(RL):星1

連合が頑張れる範囲で結構皆さん特強・特効バウターを持っていて今回は100位以内いけるかも!って思ったんですけどね・・・

私自身引っ張っていく力も無く、頑張れる範囲でなので各プレ取って終わりって方も有りなわけで・・・

やはりこれからは特効・特強バウターをゲットしたらガチ連合に入るべきなのでしょうか・・・

まぁ、今回は連合がまったりしていたのでその分GWボスキャンペーンを進められたから良しとしましょう!



ラスト2日!ランキングに届くのか・・・?ここまでの成果は・・・

21:30:00 0
ラスト2日になりました。
GWの終わりとともにイベントが終わる・・・
きっとランキング入りの連合の人は早く終わってほしくて、普通の人は終わってほしくないことでしょう

さて、現在の成果はこちら・・・・


  • 連合ランキング:105位
  • 連合平和貢献度:350,947,143pt
  • 平和貢献度:102,464,701pt
  • キー:298
  • 仮面ライダーキバ(EL):星3
  • 仮面ライダーコーカサス(L):星8
  • 仮面ライダークウガ(L):星10以上

いや~100位との差が20,000,000ptです。
これを一人で頑張るにはなかなか勇気がいりますね

他の連合メンバーもいるわけですし、自分だけファーストアタック叩かせて!なんて言えないですからね^^;

今更ながら構成をちょっといじってみようかな・・・・
安定して1400万ダメージ位出したいのですがね・・・・

ランキング狙いは無理そう・・・100位の壁

22:33:00 0
現在私の連合は、110位前後でさまよっているのですが、なかなか100位の壁を突破することができません。
今回はボスがどんどん強くなるタイプなので、一部の人が頑張ったとしてもトータル的に徐々に辛くなってきます。

最初は快調に倒していたのですが、マルスのLvが高くなるにつれてちょっと厳しくなってきました。

そのせいか連合チーム全体的にもう終わりモード^^;

上位3名とその他数名は動いているのですが、差が激しく、もう二日動かない人やキーを一つもあけていない人などがいてバラエティーにとんだ連合です。

まぁこれはしょうがないですよね・・・
ほとんどの人は確定報酬取れたら終わりでしょうし、ガチ連合以外は温度差が激しくなるのは当たり前・・・


今回私が所属している連合は「頑張れる範囲」でなのですが、100位は難しそうです。

始まる前は、全員特攻か特強持ちだったのでちょっと期待したのですが。。。
ただ、今回は鍵をあけると20%コストが回復するので特攻・特強バウターを二つ持っている私的にはランキング行こうが行かなかろうが取りあえず全部倒していれば連合に貢献できるし自身のコストも回復できるし一石二鳥なのですが・・・

まぁ後3日・・・・

どっかで番狂わせで誰かが走るかもだし、とりあえず現在の順位を維持できるように頑張りたいと思います!

GW連合イベント中盤、私の特効・特強編成はこちら!

22:21:00 0
GWに入れてはいけないイベント、通称「連合イベント」
月間ガシャはやってしまいましたが、そこでプレミアムチケットでゲットできた特効ウィザードをどう活用しようか迷いましたが、結果的にこんな構成になりました


特強Wをメインにコンボをかさねて、ディケイドでまんべんなく上げるというやり方です。
ディケイドは星があまり重ねらてなかったので、今回のためにLEGENDバウタースターをつけ星8まであげてみました。

まぁ・・・これでも仮面ライダーマルスは一撃では倒せないのですが^^;
良くて1700万ダメージくらいですね・・・

微妙だな~

ちなみに現在までの成果はこちら


  • 連合ランキング:109位
  • 連合平和貢献度:227,837,271pt
  • 平和貢献度:59,095,712pt
  • キー:187
  • 仮面ライダーコーカサス(L):星5
  • 仮面ライダーキバ(L):星1
  • 仮面ライダークウガ(L):星10以上

キバ系全然でないですね・・・
かさねられる気がおきません

他の皆さんもこんな感じなのでしょうか・・・?

2度あることは3度ある!5月のGLバウターはコヨミ!

20:00:00 0
仮面ライダーで一番好きなのがウィザードでその中でも一番がコヨミなのですが、今回はそのコヨミがGLバウターとして出されました!

これは・・・・回すしかないですね!
例えハマろうとも!

今回は特強バウターのウィザード付きです。
しかも招集確率は10倍!

いや~もう当たるイメージしかないですね!

そして回してみると・・・・

はいはいはいはいはいはい

でましたよ

キバGL (´・ω・`)ショボーン

現在の連合イベントの報酬は・・・?

キバー!

ガシャの報酬は・・・・

キバー!

そして諭吉さんが無くなるまでやった結果は・・・・



う~ん・・・・これでよしとしよう^^;
今までGLガシャであたりを引いたとき無いのですが、これは私だけが運が悪いのかな・・・?

スマホをたたきつけたくなってきますね^^;

まぁ懲りない私がバカなだけですが(笑)

GW限定BOSS BOUTの編成はこうだ!

22:28:00 0
長い長いゴールデンウィーク・・・
今回のゴールデンウィークは、連合イベントとGW限定BOSS BOUTとやるべきことが二つもあります。

その中のBOSS BOUTはLv1からなかなか手ごわいです。

Lv41以降LEGENDバウターパワーが出るらしいのですが、そんな頑張る気もないので取りあえずLv40まで頑張った結果の構成がこちらです。

攻耐21万のキングダークで2倍バウターでLv30からたまに倒しきれない場合もありますが、ほぼこの構成でいけますね・・・

ただ、肝心のドロップはいまだにLEGENDバウタースターが0!

三日目もきっとこんな感じなんだろうなぁ